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Codex

Codex 用例

进行细粒度 UI 更改

使用 Codex-Spark 在现有应用中进行快速、针对性的 UI 迭代。

难度 简单
时间周期 5m

使用 Codex 在现有应用中每次进行一项微小的 UI 调整,在浏览器中验证,并通过预览旁边的弹出聊天窗口持续快速迭代。

适用场景

  • 适用于主要结构已构建完成,仅需进行微小视觉调整的现有应用
  • 适用于快速的产品或设计评审循环,其中每条反馈都应转化为一个专注的代码修改
  • 适用于需要浏览器验证但不应演变为广泛重新设计的 UI 精修阶段

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    进行细粒度 UI 更改

    使用 Codex-Spark 在现有应用中进行快速、针对性的 UI 迭代。

    使用 Codex 在现有应用中每次进行一项微小的 UI 调整,在浏览器中验证,并通过预览旁边的弹出聊天窗口持续快速迭代。

    简单
    5m

    使用 Codex 在现有应用中每次进行一项微小的 UI 调整,在浏览器中验证,并通过预览旁边的弹出聊天窗口持续快速迭代。

    简单
    5m

    适用场景

    • 适用于主要结构已构建完成,仅需进行微小视觉调整的现有应用
    • 适用于快速的产品或设计评审循环,其中每条反馈都应转化为一个专注的代码修改
    • 适用于需要浏览器验证但不应演变为广泛重新设计的 UI 精修阶段

    技能与插件

    • 在真实的浏览器中打开运行中的应用,检查更改的路由,并在下一次迭代之前验证每一处细微的 UI 调整。
    技能 为什么使用它
    Playwright 在真实的浏览器中打开运行中的应用,检查更改的路由,并在下一次迭代之前验证每一处细微的 UI 调整。

    起始提示词

    在现有应用中进行此项 UI 更改:[描述具体的间距、对齐方式、颜色、文案、响应式或组件状态调整] 约束条件:- 仅修改此次 UI 调整所需的文件。- 复用现有的组件、设计变量、图标和布局模式。- 除非明确要求,否则保持行为、数据流和路由不变。- 启动或复用开发服务器,在浏览器中检查当前 UI,进行最小规模的补丁操作,并在视觉上验证结果。完成这一项更改后停止,并总结更改的文件以及你执行的浏览器检查。
    在现有应用中进行此项 UI 更改:[描述具体的间距、对齐方式、颜色、文案、响应式或组件状态调整] 约束条件:- 仅修改此次 UI 调整所需的文件。- 复用现有的组件、设计变量、图标和布局模式。- 除非明确要求,否则保持行为、数据流和路由不变。- 启动或复用开发服务器,在浏览器中检查当前 UI,进行最小规模的补丁操作,并在视觉上验证结果。完成这一项更改后停止,并总结更改的文件以及你执行的浏览器检查。

    简介

    当你拥有一个现有的应用并希望对 UI 进行快速迭代时,你可以使用 gpt-5.3-codex-spark 来对 UI 进行微小且专注的更改。Codex-Spark 是我们最快的模型,专为近乎实时的编码迭代而优化。

    这最适合作为一个紧凑的循环:一条视觉反馈,一次针对性修改,一次浏览器检查,然后是下一条反馈。

    图像生成端点 Codex Spark 模型 来完成此任务。它在 Pro 计划中可用。

    选择你的模型

    要进行快速的 UI 迭代,请从 gpt-5.3-codex-spark 开始(如果你有访问权限)。它的能力不如我们的通用模型,但专为实时编码迭代而设计。如果你没有访问权限,请使用 gpt-5.5 with medium or low 推理努力级别。

    这种权衡对于细粒度的 UI 工作非常有用。移动按钮、调整断点或修改组件状态通常不需要最强大的模型。你需要的是一个能快速响应、理解局部代码、修改正确文件,并且能够重复循环而不让迭代过程变得沉重的模型。

    开发流程

    1. 打开现有应用,并让相关的路由或组件可见。
    2. 将当前活动的 Codex 对话弹出到一个 浮动窗口 中,并在工作时让其靠近你的浏览器、编辑器或设计预览界面。
    3. 每次给 Codex 一个具体的 UI 更改任务。如果有的话,请包含路由、视口、当前屏幕截图、目标屏幕截图或确切的产品反馈。
    4. 要求 Codex 检查当前的实现,进行最小且合理的修改,并保留应用现有的组件、设计变量、布局基元和数据流。
    5. 检查结果,然后在同一个对话串中发送下一个微小的调整。

    编写简短的提示词

    细粒度的 UI 提示词应该直接且范围明确。好的提示词应指明界面区域、目标更改以及你期望的验证方式。

    如果结果接近但不完全正确,请保持后续跟进的同样具体性:

    修改已接近目标。保留当前实现,仅调整此细节:[描述剩余的不匹配之处] 在停止之前再次验证相同的路由和视口。

    何时放慢速度

    如果任务不再是细粒度的,请不要继续使用快速循环。当更改需要大规模重构、新的设计系统基元、非简单的无障碍行为,或者影响多个页面的产品决策时,请切换到更强大的模型和更深思熟虑的提示词。

    当 Codex 在已充分理解的界面上进行调整,而不是从头重新设计应用时,快速的 UI 迭代效果最佳。

    相关用例