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Codex

Codex 用例

生成幻灯片文稿

操作 pptx 文件并使用图像生成功能来自动创建幻灯片。

难度 简单
时间周期 30m

使用 Codex 通过代码直接编辑幻灯片来更新现有演示文稿或构建新文稿,生成视觉内容,并逐页应用可复用的布局规则,从而更新现有演示文稿或构建新文稿。

适用场景

  • 将笔记或结构化输入转化为可复用幻灯片文稿的团队
  • 从零开始创建全新的视觉演示文稿
  • 基于屏幕截图、PDF 或参考演示文稿重建或扩展幻灯片文稿

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    生成幻灯片文稿

    操作 pptx 文件并使用图像生成功能来自动创建幻灯片。

    使用 Codex 通过代码直接编辑幻灯片来更新现有演示文稿或构建新文稿,生成视觉内容,并逐页应用可复用的布局规则,从而更新现有演示文稿或构建新文稿。

    简单
    30m

    使用 Codex 通过代码直接编辑幻灯片来更新现有演示文稿或构建新文稿,生成视觉内容,并逐页应用可复用的布局规则,从而更新现有演示文稿或构建新文稿。

    简单
    30m

    适用场景

    • 将笔记或结构化输入转化为可复用幻灯片文稿的团队
    • 从零开始创建全新的视觉演示文稿
    • 基于屏幕截图、PDF 或参考演示文稿重建或扩展幻灯片文稿

    技能与插件

    • 幻灯片
      在 JavaScript 中使用 PptxGenJS、捆绑的辅助工具,以及用于溢出、重叠和字体检查的渲染与验证脚本来创建和编辑 `.pptx` 幻灯片文稿。
    • ImageGen
      生成与统一视觉风格保持一致的插图、封面图、图表和幻灯片视觉内容。
    技能 为什么使用它
    幻灯片 在 JavaScript 中使用 PptxGenJS、捆绑的辅助工具,以及用于溢出、重叠和字体检查的渲染与验证脚本来创建和编辑 `.pptx` 幻灯片文稿。
    ImageGen 生成与统一视觉风格保持一致的插图、封面图、图表和幻灯片视觉内容。

    起始提示词

    使用 $slides 和 $imagegen 技能按以下方式编辑此幻灯片文稿: - 如果有 logo.png,请将其添加到每页幻灯片的右下角 - 在幻灯片 X、Y 和 Z 上,将文本移至左侧,并使用图像生成功能在右侧生成插图(风格:抽象,数字艺术) - 尽可能将文本保留为文本,将简单图表保留为原生 PowerPoint 图表。 - 添加以下幻灯片:[在此描述新幻灯片] - 在新幻灯片和新文本上使用现有品牌风格(颜色、字体、布局等) - 将更新后的文稿渲染为幻灯片图像,检查输出并在交付前修复布局问题。 - 在交付前运行溢出和字体替换检查,特别是当文稿内容密集时。 - 在创建一批相关图像时,保存可复用的提示词或生成备注。 输出: - 应用了更改的幻灯片文稿副本 - 关于哪些幻灯片是生成的、重写的或保持不变的说明
    使用 $slides 和 $imagegen 技能按以下方式编辑此幻灯片文稿: - 如果有 logo.png,请将其添加到每页幻灯片的右下角 - 在幻灯片 X、Y 和 Z 上,将文本移至左侧,并使用图像生成功能在右侧生成插图(风格:抽象,数字艺术) - 尽可能将文本保留为文本,将简单图表保留为原生 PowerPoint 图表。 - 添加以下幻灯片:[在此描述新幻灯片] - 在新幻灯片和新文本上使用现有品牌风格(颜色、字体、布局等) - 将更新后的文稿渲染为幻灯片图像,检查输出并在交付前修复布局问题。 - 在交付前运行溢出和字体替换检查,特别是当文稿内容密集时。 - 在创建一批相关图像时,保存可复用的提示词或生成备注。 输出: - 应用了更改的幻灯片文稿副本 - 关于哪些幻灯片是生成的、重写的或保持不变的说明

    简介

    你可以使用 Codex 以系统化的方式操作 PowerPoint 幻灯片文稿,利用默认随附在 Codex 中的幻灯片系统技能,通过 PptxGenJS 创建和编辑文稿,并利用图像生成功能为幻灯片生成视觉内容。

    技能可以直接从 Codex 应用程序安装——请参阅我们的 技能文档 for more details.

    你可以从零开始描述你想要的内容来创建新文稿,但理想的工作流程是从现有文稿(已设置好你的品牌指南)开始,并指示 Codex 进行编辑。

    从源文稿和参考资料开始

    如果文稿已存在,请在进行更改前指示 Codex 检查它。

    幻灯片系统技能在这里有其特定设定:在重建布局之前需匹配源宽高比,仅在源材料未定义文稿尺寸时才默认为 16:9。如果参考内容是屏幕截图或 PDF,请先指示 Codex 渲染或检查它们,以便直观地比较幻灯片几何结构,而不是凭空猜测。

    保持文稿的可编辑性

    在制作新幻灯片时,请指示 Codex 保持其可编辑性:当幻灯片包含文本、图表或简单布局元素时,这些元素在可行的情况下应保留为 PowerPoint 原生格式。文本应保持为文本。简单的条形图、折线图、饼图和直方图在可能的情况下应保留为原生图表。对于过于定制化而无法使用原生幻灯片对象的图表或视觉元素,Codex 可以有针对性地生成或放置 SVG 及图像素材,而不是将整张幻灯片进行栅格化。

    例如,如果你想构建一个带有插图的复杂时间线,不要生成一整张图像,而是指示 Codex 分别生成每个插图(使用设定的风格提示词作为参考),将它们放置在幻灯片上,然后使用原生线条将它们连接起来。文本和日期也应为文本对象,而不应包含在插图中。

    有目的地生成视觉内容

    imagegen 系统技能已默认安装在 Codex 中,当幻灯片需要封面图、概念插图或原本需要手动设计的轻量级图表时,它最为实用。请指示 Codex 先确定视觉方向,然后在整个文稿中始终如一地复用该方向。

    当多张幻灯片需要相关的视觉内容时,让 Codex 保存其使用的提示词或生成备注。这使得文稿日后更容易扩展,而无需在风格上从头开始。

    保持幻灯片逻辑明确

    当 Codex 将每张幻灯片视为独立的决策单元时,文稿自动化效果最佳。某些幻灯片应保留确切的原有文本,某些需要更有力的标题和更清晰的结构,还有一些除了资源清理或格式修复外应尽量保持原样。

    幻灯片系统技能还附带了捆绑的布局辅助工具。请指示 Codex 将这些辅助工具复制到工作目录中并复用它们,而不是在每个文稿中重新实现间距、文本大小和图像放置的逻辑。

    交付前验证

    幻灯片文稿很容易做到“几乎完美”,但交付时仍可能出现文本被裁剪、字体被替换或布局偏移等问题,这些只有在导出后才会显现。幻灯片系统技能包含将文稿渲染为单页 PNG、构建快速拼图以供审查、检测超出幻灯片画布的溢出情况,以及报告缺失或替换字体的脚本。

    请指示 Codex 在交回最终文稿之前使用这些检查,特别是当幻灯片内容密集或页边距紧凑时。

    示例想法

    以下是你可以在此用例中尝试的一些想法:

    从零开始创建新文稿

    你可以从零开始逐页描述你想要的内容和整体风格,从而创建新的幻灯片文稿。如果你有徽标或图像等素材,可以将它们复制到同一文件夹中,以便 Codex 轻松访问。

    创建包含以下幻灯片的新幻灯片文稿: - 幻灯片 1:带有公司徽标 (logo.png) 和演示文稿标题的标题幻灯片 - 幻灯片 2:包含演示文稿关键点的议程幻灯片 - 幻灯片 3:[标题] [标语] [描述] - ... - 幻灯片 N:包含核心要点总结的结论幻灯片 - 幻灯片 N+1:带有我个人照片 (my-picture.png) 的问答幻灯片

    幻灯片模板更新

    你可以定期(每周、每月、每季度等)使用新内容更新幻灯片模板。如果你经常进行此操作,可以创建一个类似 guidelines.md 的文件来定义文稿的内容和结构,以及应该如何更新。

    将其与其他技能结合,从你偏好的数据源获取信息。

    例如,如果你需要向利益相关者提供季度更新,你可以使用新的数据和洞察来更新幻灯片模板。

    更新幻灯片模板,从 [集成 1] 和 [集成 2] 拉取内容。确保遵循 guidelines.md 中定义的准则。

    调整现有文稿

    如果你构建了一份文稿,但想要对其进行调整以修复间距、文本未对齐或其他布局问题,你可以指示 Codex 进行修复。

    调整文稿以确保遵循以下布局规则: - 当同一幻灯片上的多个项目以行或网格形式展示时,间距应保持一致。 - 当同一幻灯片上的多个项目以行或网格形式展示时,这些项目应根据内容进行水平或垂直对齐。 - 所有文本框应左对齐,位于插图下方的除外 - 所有标题应使用字体 [字体名称],大小为 [大小] - 所有说明文字应为 [颜色] - ....

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